Sie haben noch keine Produkte im Warenkorb.

Pathfinder Chronicles, Ausbauregeln. .10

SFr. 28,95
Auf Lager.
0
Ihre Kundenmeinung hinzufügen Artikelnummer 2237367 Veröffentlicht am 14.06.2019
Versand per:
Deutsche Post DHL UPS pin MAIL
Verlag Ulisses Spiele Bindung Taschenbuch ISNB / EAN 9783963312151 Gewicht 424 Maße 166x216x11 von Alexander Augunas / John Bennett / Robert Brookes / John Compton / Dan Dillon / Steven T. Helt / Thurston Hillman / Eric Hindley / Mikko Kallio / Jason Keeley / Isabelle Lee / Jason Nelson / Stephen Radney-MacFarland / Alex Riggs / David N. Ross / David Schwartz / Mark Seifter / Jeffery Swank / Linda Zayas-Palmer

Produktbeschreibung

Folge dem Ruf
In der ungezähmten Wildnis warten Geheimnisse und Gefahren, so dass sie sich bestens als Hintergrundkulisse für heldenhafte Abenteuer eignet. Egal ob Abenteurer auf der Suche nach einer Drachenhöhle Berge erklimmen, sich einen Weg durch den Dschungel hacken oder nach einer vor langer Zeit vom Wüstensand verschluckten heiligen Stadt suchen, dieser Band gibt ihnen die Werkzeuge an die Hand, um in der Wildnis zu überleben. Mit dem Formwandler steht eine neue, 20stufige Basisklasse zur Verfügung, deren Merkmale animalische Kräfte verleihen. Hinzu kommen Übersichten zu Druidensekten und -ritualen, neue Archetypen, Charakteroptionen, Zauber und Regelelemente.
Die Ausbauregeln X: Wildnis enthalten: Den Formwandler, eine neue Charakterklasse, welche die ungezähmten Kräfte der Natur nutzt, um die Gestalt zu ändern und primitive Brutalität aufs Schlachtfeld zu tragen! Archetypen für Alchemisten, Attentäter, Barbaren, Barden, Druiden, Ermittler, Hexen, Jäger, Kinetiker, Paladine, Schurken, Waldläufer und andere. Talente und magische Gegenstände, damit Charaktere aller Art die Gefahren der Natur meistern und durch Züchten magischer Pflanzen die Macht der Natur nutzen können. Dutzende Zauber, um die Mächte der Natur zu nutzen, zu behindern oder sich gegen sie zu schützen. Neue und erweiterte Regeln zum Umgang mit Reittieren, Tiergefährten und Vertrauten. Einen Abschnitt zur Ersten Welt mit Ratschlägen, Zaubern und anderen Elementen, wie du das Reich der Feen in deine Kampagne integrieren kannst. Regelsysteme für das Erkunden neuer Lande und wie du Charaktere mit natürlichen Gefahren und seltsamen Gelände herausfordern kannst, egal ob gewöhnlich oder magisch. Und viel, viel mehr!


Weitere beliebte Produkte

Bewertungen

0

Schreiben Sie als erster eine Rezension

Ihre Meinung interessiert uns – und hilft anderen Kunden bei der Auswahl.

-